익수의 비밀공간
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2장. 객체 생성과 파괴
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2장. 객체 생성과 파괴
item 1. 생성자 대신 정적 팩토리 메소드를 고려하라
item 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
item 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
item 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
item 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
item 6. 불필요한 객체 생성을 피해라